有一些影片其实更适合走特色放映或者分线发行的方式,比如具有浓厚西北地域特色的《拨浪鼓咚咚响》,如果选择小范围放映,可能会引起更大范围的传播。而全国放映需要大量的宣发成本,这部小成本小体量的电影是不足以承担的。
她是个孤儿,是的,但她也并没有从岩石缝里跳出来就长这么大的。一个受过义务教育,不懂清明祭祀意义的成年人,不是没素质而是没脑子。
从《你的名字》中的“巫女”到《天气之子》中的“晴女”,以及新作《铃芽之旅》中偶然得到“锁门”神力的少女,可以梳理出一个与日本神话与民俗文化密切相关的少女拯救者序列。但这一次,新海诚交出了一份不一样的答卷。世界即将崩塌,需要少女以神力拯救,这是日本御宅文化中热门且常见的故事设定。这种叙事模式是新海诚电影序列中最重要的命题,贯穿其作品始终。早在新海诚的作品《星之声》中,少女已是拯救宇宙的一员。因为肩负拯救的重任,不得不与少年隔着银河系相爱。到了《云之彼端,约定的地方》里,少女是拯救日本的关键人物。唯有牺牲自己,陷入永恒的沉睡,日本才能维持安稳的现状。而让新海诚名声大噪的《你的名字》中,少女是身负使命的“巫女”,自出生以来便注定联结两个乃至多个次元的命运。与之相似的是,《天气之子》中的少女作为“晴女”,决意牺牲自己换来东京的岁月静好。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
这部剧采用的双时间交叉叙事,进一步突出了这一对比。13年后成为刑警队长的陆行知,可以借助天网调取实时路面监控,也能有大量的物证辅助侦查,因此新的技术背景将协助悬案的侦破。时间的对比也为该剧的叙事提供了更多的厚重感,当年意气风发的查案高手老卫,13年后沦为了派出所里的图书管理员,而接班的陆行知成了队长,“靠边站”的师傅却让他始终挂怀。这种被凶案改变了人生轨迹的春秋笔法,更为直观地展示了刑警的职业困境,也为该剧增加了除悬疑剧情之外,更为动人的烟火气。
这两个故事都在人类和虚拟世界之间进行链接,从而让人类被虚拟世界吞噬,“人类”的身份和定义也不复存在。琼看到的剧是AI即时抓取琼的生活信息后,完全自动创作并投放,就连演员海耶克都是海耶克本人授权后生成的虚拟影像。